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印刷設(shè)計(jì)行業(yè)最基本常識(shí)

文章來(lái)源:admin    時(shí)間:2015-12-11
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  1、什么是圖像分辨率?為什么強(qiáng)調(diào)它?
  答:高分辨率的圖像比相同尺寸的低分辨率的圖像包含的像素多,圖像信息也較多,表現(xiàn)細(xì)節(jié)更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像分辨率的一個(gè)原因。如一幅圖像若用于在屏幕上顯示,則分辨率為72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印機(jī)輸出,則需要150像素/英寸的圖像分辨率;若要進(jìn)行印刷,則需要300像素/英寸的高分辨率才行。圖像分辨率設(shè)定應(yīng)恰當(dāng):若分辨率太高的話,運(yùn)行速度慢,占用的磁盤空間大;若分辨率太低的話,影響圖像細(xì)節(jié)的表達(dá),達(dá)不到相應(yīng)的質(zhì)量要求。
  2、圖像為什么需要有圖像文件格式?印前常涉及的圖像文件格式有幾種,各有什么性質(zhì)?
  答:圖像文件格式?jīng)Q定了文件如何與各種應(yīng)用軟件兼容,文件如何與其它文件交換數(shù)據(jù)。由于圖像的格式有很多,應(yīng)該根據(jù)圖像的用途決定圖像應(yīng)存為何種格式。
  3、什么是印刷色?
  答:印刷色就是由不同的C(青)、M(品紅)、Y(黃)和K(黑)的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷時(shí),這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網(wǎng)點(diǎn),把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。實(shí)際上,在紙張上面的四種印刷顏色網(wǎng)點(diǎn)是分開的,只是距離很近,由于我們眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出來(lái)。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,于是產(chǎn)生了各種不同的原色。
  Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因?yàn)橥ㄟ^(guò)Y、M、C產(chǎn)生的黑色是不純的,在印刷時(shí)需更純的黑色。
  印刷所用的電子文件一定要為四色文件(即C、M、Y、K),RGB顏色模式的文件不能用于印刷輸出。切記?。?br />   4、什么叫分色?分色就那么重要嗎?在Photoshop如何分色?
  答:分色是一個(gè)印刷專業(yè)名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設(shè)計(jì)或平面設(shè)計(jì)圖像類軟件中,分色工作就是將掃描圖像或其它來(lái)源的圖像的色彩模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式。
  一般掃描圖像為RGB模式,用數(shù)碼相機(jī)拍攝的圖像也為RGB模式,從網(wǎng)上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必須進(jìn)行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB或Lab,輸出時(shí)有可能只有K版上有網(wǎng)點(diǎn),即RIP解釋時(shí)只把圖像的顏色信息解釋為灰色。
  在Photoshop中,分色操作其實(shí)非常簡(jiǎn)單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式即可。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來(lái)表示了,具有4個(gè)顏色的通道。圖像在輸出菲林時(shí)就會(huì)按顏色的通道數(shù)據(jù)生成網(wǎng)點(diǎn),并分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。
  5、在分色時(shí),當(dāng)圖像由RGB 轉(zhuǎn)到CMYK時(shí),肉眼能看到屏幕上有些顏色會(huì)產(chǎn)生明顯的變化,這是什么原因?對(duì)圖像顏色有什么影響?
  答:在圖像由RGB色彩模式轉(zhuǎn)為CMYK色彩模式時(shí),圖像上的一些鮮艷的顏色會(huì)產(chǎn)生明顯的變化,這種變化有時(shí)很明顯地能觀察得到,一般會(huì)由鮮艷的顏色變成較暗一些的顏色。這是因?yàn)镽GB的色域比CMYK的色域大,也就是說(shuō)有些在RGB色彩模式下能夠表示的顏色在轉(zhuǎn)為CMYK后,就超出了CMYK能表達(dá)的顏色范圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產(chǎn)生了較為明顯的變化。在制作用于印刷的電子文件時(shí),建議最初的文件設(shè)置即為CMYK模式,避免使用RGB顏色模式,以免在分色轉(zhuǎn)換時(shí)造成顏色偏差。
  6、設(shè)計(jì)用圖像的色彩模式以什么模式較好?
  答:在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對(duì)于設(shè)計(jì)圖像模式采用什么模式要看設(shè)計(jì)圖像的最終用途。如果設(shè)計(jì)的圖像要打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出打印顏色或印刷的顏色比較接近。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因?yàn)榧词故怯肅MYK色彩模式表達(dá)圖像,看起來(lái)仍然是中性灰顏色,但其磁盤空間卻大得多。另外灰色圖像要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時(shí)有4個(gè)版,費(fèi)用大不說(shuō),還可能會(huì)引起印刷時(shí)灰平衡控制不好時(shí)的偏色問(wèn)題,當(dāng)有一色印刷墨量過(guò)大時(shí),會(huì)使灰色圖像產(chǎn)生色偏。如果設(shè)計(jì)是用于電子媒體顯示(如網(wǎng)頁(yè)、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因?yàn)镽GB模式的顏色更鮮艷、更豐富,畫面也更好看些。并且圖像的通道只有3個(gè),數(shù)據(jù)量小些,所占磁盤空間也較少。
  7、什么是專色和專色印刷?
  答:專色是指在印刷時(shí),不是通過(guò)印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來(lái)印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預(yù)先混合好或油墨廠生產(chǎn)的。對(duì)于印刷品的每一種專色,在印刷時(shí)都有專門的一個(gè)色版對(duì)應(yīng)。使用專色可使顏色更準(zhǔn)確。盡管在計(jì)算機(jī)上不能準(zhǔn)確地表示顏色,但通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)顏色匹配系統(tǒng)的預(yù)印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準(zhǔn)確的顏色,如Pantone彩色匹配系統(tǒng)就創(chuàng)建了很詳細(xì)的色樣卡。
  對(duì)于設(shè)計(jì)中設(shè)定的非標(biāo)準(zhǔn)專色顏色,印刷廠不一定準(zhǔn)確地調(diào)配出來(lái),而且在屏幕上也無(wú)法看到準(zhǔn)確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。
  8、金、銀色是如何印刷的?印前設(shè)計(jì)有什么要求?
  答:在設(shè)計(jì)中,客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由于金色和銀色不能由四色印色來(lái)實(shí)現(xiàn),故其印刷和技術(shù)都有特殊的要求。印刷時(shí),金色和銀色是按專色來(lái)處理的,即用金墨和銀墨來(lái)印刷,故其菲林也應(yīng)是專色菲林,單獨(dú)出一張菲林片,并單獨(dú)曬版印刷。
  在電腦設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)定義一種顏色來(lái)表示金色或銀色,并定義其顏色類型為專色就可滿足設(shè)計(jì)的要求。由于金銀和銀色是不透明的,故設(shè)計(jì)時(shí)可以對(duì)金、銀色內(nèi)容設(shè)定為壓?。∣verpint)。
  9、出血是什么?為什么要留出血?
  任何超過(guò)裁切線的圖象,必須在裁切線外留出一定的余量(一般為3mm),以使在修整裁切時(shí)允許有微量的對(duì)版不準(zhǔn),這個(gè)余量叫做出血。
  10、印刷過(guò)程是怎樣的?
  印刷前期的工作,一般指攝影、設(shè)計(jì)、制作、排版、出片等;印刷中期的工作,通過(guò)印刷機(jī)印刷出成品。
  膠片(菲林)是不能直接用于印刷的,用于印刷的色版通常稱為PS版,是一種鋁質(zhì)的金屬版,色版的一面覆有藥膜。膠片的作用是在曝光時(shí)對(duì)色版上的藥膜進(jìn)行定影。具體操作如下:把膠片覆蓋在色版上覆有藥膜的一面,在紫光燈下曝光,膠片上完全透明的地方,色版會(huì)被紫光燈完全照射,藥膜會(huì)完全分解,而膠片上有影像或文字的地方由于不透明或不完全透明,色版上的藥膜也不會(huì)分解或不會(huì)完全分解,分解的藥膜會(huì)被清洗掉,這樣膠片上的影像就完全轉(zhuǎn)移到了色版上。
  在印刷時(shí),色版上有藥膜的地方會(huì)吸附油墨,隨藥膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不一樣,這樣就有了顏色深淺之分。
  紙張?jiān)谟∷C(jī)里經(jīng)過(guò)C、M、Y、K四塊色版的著色,各種各樣的顏色就出來(lái)了。
  印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、裝訂、裝裱等,多用于宣傳類和包裝類印刷品。
  11、制作用于印刷的電子文件時(shí)應(yīng)使用什么字體?
  如果文件是使用illustrorar或CorelDraw排版,不會(huì)涉及到字體的問(wèn)題。因?yàn)槲募兴械奈淖肿罱K全部要轉(zhuǎn)成矢量圖(即創(chuàng)建輪廓),且必須轉(zhuǎn)成矢量圖,不然輸出時(shí)會(huì)造成文字跑位。


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